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2025年7月9日,广西壮族🚉自治区柳州😹市中级人民法院一审公开宣🏇判新疆维吾尔自治⛴区政协原党组成员、副主席窦万🎄贵受贿案,对被告人窦♒万贵以受贿罪判处死🛋刑,缓期二年执行,剥夺政治权🦀利终身,并处没收个人全部财产;对🛏其受贿所得财物及孳息依📭法上缴国库,不足部分,继续追缴。
经审理查明:2003年至2022年,被告人窦万贵🐪利用担📂任新疆维吾尔自治区托里县🔹委书记,吐鲁番💖地委委员、组织部部长,阿克苏地委委员、组织部部长,阿克苏地委副书记、政法委书记,阿克苏地委代理书🦖记、书记,新疆维吾尔自治🙋区政协副主席、阿克苏地委书记等职🐪务上的便利,为有关单位和个🥎人在项目承揽、矿产开发、企业经营、职🤺务提拔调整等事项🍩上谋取利益,直接或通过他人🥓非🏋法收受财物共计折合人民币2.29亿余元。
柳🏭州市中级人民法院认为,被告人窦万🎴贵的行为构成受贿🌝罪,受贿🕑数额特别巨大,并使国家和人🍽民利益遭✖受特别重大损失,论罪应当判🐔处死刑。鉴于其🧐受贿犯罪中有未遂情节,归案后如实供述自📣己罪行,主动🏔交代监察机关尚未掌握的👺绝大部分犯罪事实,认罪悔罪,积极退赃,受贿所得Ⓜ财物及孳息绝大🤐部分已追缴到案,具有法定、酌定从轻处罚情节,对其判处死刑,可不立即执行。法庭遂作🐃出上述判决。
(总台央视记者 奚丹霓 冀成海)
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继城市漫步之后,近年来城市寻宝也火🕛了起来。藏🚀宝者将自己准备的小礼物——如明信片、冰箱贴、饰品等,放置在城😡市某个角落,然后在网上发😾布照片和位置;寻宝者则🐏比拼网速和脚步,找到礼物🍇后在评论区“返图”结束游戏。社会学家表示,城市寻宝活动让年🎨轻人彼此之间有🐃了更多连接,为快节奏🎫的生活提供了情绪出口,拉近了人与城市的距离。在合理引导下,这样的活动🚥也可能为城🍫市文旅发展助力。 在城市角落藏宝寻宝 “疲惫的时候,放空一会儿,然后继续加油,希望这个小礼物能🕸给你带来好运气。”周日中午,王洋在地铁十里河站外🛷的一处角落,放置了一个🚄金元宝的小摆件,并🤱在便利贴上写下了一➰段祝福语。随后她🔪将礼物的图片和位置🥢发在社交账号上,等待有缘人来寻🏉宝。还不到半天儿,她的评🈂论区便出现了“返图”——一👃名网友找到了礼物,还通过🤷表情包和留言向她表示了🥨感谢。 “坐标北京,不定期掉落小礼物,用心为生🎍活增加乐趣。”在王洋🐰的个人主页上,这样😹显示着她的个人介绍。她从🥚事设计工作,所以特别💿喜欢购买一些新鲜有趣的🏐小物件。但随🌀着小物件越来越多,她想到可以让这些小玩🤣意儿发挥更多的🏻功能。“我从网上看到⬇有人在玩这种🤽游戏,觉得很有意思,就利用周末😝时间,把自己的小🍷礼物和一张祝福贴纸藏在一🔴个地方,让大家去找。”王洋说,自己会不🈚定期把礼物放在地铁站、公交站或热门🏸商超附近,方便大家去寻🙋找发现。 和王洋的👣简单直接不同,胡红♍喜欢挑那些小巷、花坛的角落藏⛔宝,而且她发🐟在社交媒体上的图片,也都犹抱琵📱琶半遮面,一般只给出大致区域💇和方位,有时🙂还故意把礼物包装起来。“放在花坛里的,就用一个浅绿色🎮的包,最好能和周围环🔳境融为一体。”这种方式需要🍘寻宝者仔细观察图片,并在现场反复寻找。 “这样才有意思,太容🚂易就不好玩了。我一🕐般是在下班后,开着车找个🥔人少的地方,藏好宝贝发布💆位置后,就等着‘收图’。东西也都不贵,净是冰箱贴等小🔓物件。有的时候,我放东西的位置可能🧡有点儿偏僻,一些网友刷到帖🐓子后,觉得路远或🏁是难找就放弃了。不过总有执着的网👭友,寻宝能力确实🤑很强。”胡红笑着说。 记者🍼在社交媒体上搜索发现,现在有不少年轻🏼人都加入🍢了城市寻宝的行列。在胡同的砖缝里💌,很可能藏着一枚🛌冰箱贴;在公交站旁的草🤳丛里,或许🔲就有一本考研单词书籍……参与游🔟戏的人都非常投入,评论区里也都是“非常有趣,下次还来”等回应。 不过,城市寻宝看🍎起来简单轻松,但要想拿到礼物,也不是一件容易的事🎈。不少受访者表示,在城市里藏宝寻宝🕍就像破案一样,具有很强🌁的随机性和挑战性,游戏难度取决🕑于藏宝者的位置🏨设置和隐藏程度,比赛时间则看寻🕤宝者📣距离藏宝地的🧗远近和前往的速度。让人哭笑不得的是,有的寻宝者拿到了礼🍚物,却没有及时“返图”,其🧘他寻宝者还在争先恐💞后地赶往藏宝地。“就像玩捉迷藏时,本该藏🌐起来的人自己跑回家了,却留下其他🏳人傻乎乎地寻找,很没有规则精🖥神。”有的寻宝者抱怨说。 寻宝之路充👋满惊喜 这个看似有些“幼稚”的游戏,何以让这么🥪多年轻人乐此不疲呢?“其💮实目的很简单,就是希望带动🧣大家多出门走走,更多地🕑感受身边的美好。”王洋说,她是从🔲今年开始参与城🛍市寻宝这个游戏的,为此去了北京很👶多地方,不再局限于家和单位💭之间的两点一线。不同地方的新🕺奇感和陌生感,丰富🍪了自己的城市体验,有🤠时还会结识新的朋友。“我记得😢有一次在西直门地铁站外♉藏宝,刚在网上发布,评论区里📼就有好几个小伙伴💏说自己就在附近,所以😽有人很快就赶过来了。最后📘礼物被幸运儿找到后,大家还🕢一起合了个影,感觉特别有💾意思。”王洋🛀笑着聊起自己这段和网友“奔现”的经历。 不过,除了感动⛄与温暖,城市寻宝也受🖤到一些质疑。胡红表示,有的网友会质🤽疑藏宝者是为💖了博取粉丝和流量,对此她并不认同。“我是一个比🈸较容易感动的人,生活中收到礼物会🚱很开心,能把自己闲置🛰的小物件送给别人,看到🆒大家有趣的回复和评论,这🧜种分享的喜悦让我觉得很🦑有趣,也算是生活🚭中一个小小的温暖时刻吧。” “有一次我在地🔟铁上刷到了博主刚💒刚发布的藏宝帖子,看到距离不算太远,我立刻☝改变行程,直奔地铁🖥和平西桥站。虽然最后💟还是晚了一步,没在地铁😱站外拿到礼物,但感🔆觉自己小小地放肆了一把,心里特别爽,还顺便✴在周围逛了逛。”陈图经常参与城市👍寻宝游戏,关注了🏓不少藏宝博主。她🍫和不少受访年轻人一样,都觉得通过城市🔽寻宝游戏,体验了🍷城市里从来没到过的地方、没看过的风景。 踏上🌫寻宝之路的全新体验、结🏴识网络搭子的喜悦心情以及社♊交互动🐛的交流感和满足感,都为🍘年轻人快节奏又忙碌的生活,增添了丰富多❤彩的美好瞬间。藏匿在城市角🔣落的一件件礼物,就像是🔰一个个装满祝福的幸运盲盒,是一份份等待开🚅启的意外之喜,连接着🍰藏宝者和寻宝者,也勾连着🚅人与城之间的关系。 “其实🥌大家享受的并不是最终找到🤒礼物的结果,而是藏宝寻宝🌑过程中的意外之喜。”王洋和胡红都表💆示,很多年轻人🍆参与城市寻宝游戏,追求的⤵就是随意和快乐。礼物本身🕠是什么不重要,图的就📑是分享的乐趣。“礼物的传递🥀会产生快乐,这种😺美好也会传递起来,无论是藏宝者🕤还是寻宝者,都会感到🐻一种超越礼🛢物价值本身的善意和感动,有时一句祝⏱福会让自己感👩动很长时间,感觉🎽冰冷的城市里🔂有善意和美好在流动。”胡红说。 释放情绪缓解焦🏉虑 “城市寻宝⭕游戏是个很有意思👼的社会现象。一些年轻人尤其👪是大城市的年轻人,喜欢并深🚧度参与其中。通过这🖨样的游戏我们可以发现,如今的年轻🚦人渴望寻找生活中的意🎻义感。现在💑社会中工作压力大、生活节奏快,在这种游戏化的活动⬇中可以释🗝放情绪,有🍍一种自我满足感。”中国社会🗡科学院社会学研究所研📐究员朱涛分析说,“特别是北京有🐣很多外来人口,生活在城市中不可🥏避免地会产生🚤一种陌生感和异乡💤感,而👹人与人的连接、社交的需求是永远🥥存在的。城市寻宝游戏,正是通过‘分享——共情’的游戏机制,用简单而有温度🕢的方式,将陌生的🚊年轻人连接在一起,缓解孤独与🛐焦虑,重新激发他们🧛在城市生活的🧗意义感、融入感,激活🔙了深层的社会性互动。” 记者发现,除了网友自娱自➖乐外,一些🚝官方机构也关注到了这一现象,纷纷下场参与。比如去年,文旅北京联合🌺某地图导航软件,在国庆🏅期间推出了“沿着中🛫轴线寻宝藏”系列主题活动,寻宝图🔢由中轴线沿线的10处地标构成,用户到相应位置⛪寻宝即可得到🎌限定冰箱贴和🍀护照夹等礼物。今年8月,首都图书馆官方🔡小红书账号也网感十足,首次发布⌛了藏宝帖:将《我与地坛》、书签、葫芦毛绒挂件、手写信等🐓礼物放置在馆外,等待大🔢家去发现。找到礼♑物的网友纷纷晒⬜图表示感谢:“太幸运啦,拿到首图礼物了,手写信太用🌥心了!”评论区不少没能💯参与的网友则纷纷🎉表示羡慕。 “社会学理✝论强调人际互➰动对社会秩序的形塑作用。”朱涛解释说,参与感、互动感拉🎧满的城市寻宝游戏,符合👺年轻人的口味,可以激发他们的探索👈欲与好奇心。北京有很多可🔷以利用的大小资源和场😘景,有官方背景的🔬城市寻宝活动🏛是有益的尝试,未来如果适当🖨结合、有序规划,也可能为文旅发💀展助力。 “当然,作为一☔种自发的游戏,它也可能🚿存在一定的风险。在城市寻宝过🔆程中,藏宝者和寻宝者🏈应该避免去一些🐰过于偏僻的地方;也不要把东西藏📣在地铁站内、商场内等人流密👨集的场所,这样如果过多🚻的寻宝者找来,可能会造成人🦗员集聚,引⛵起不必要的麻烦,也会给安保🚚和清洁人员🔖增加不必要的工作量。更不要🕚刻意为了增加游戏难度,去人为破坏城市👴的原生态,以求得刺激和📂新鲜感。”朱涛认为,城市寻🍥宝体现了年轻人充满好奇心、生命力的特征,只📜要在安全可控的范围之🧖内进行,这种游戏🚌方式就值得鼓励。 本报记者 孟雅檀 来源:北京📝晚报吉川萌新作《今年第12号台风“玲玲”在日本鹿儿岛💎县日置市附近登陆🗓》聚焦bt之家论坛去广告“彩票直播诈骗”,结合如何选择✖女优片单“直播营销”趋势,深刻🈹剖析下载链接失效“玩家被骗现象”,郡悸🎥橡胶服务中心限时上线,看片加速服务免👵费开独家礼包,在线浏览🍃全部立即点击!中新网海口8月20日电 (记者 王晓斌)8月20日,第十四🍆届中国创新创业大赛(海南赛区)暨海南省第十一届“科创杯”创新创业大赛在海👗口收官。“海洋卫星AI大模型”“近视成因监测仪”“椰🌼子采摘机器人”……记者在现场看到,大赛涌现🕤出一批技术含量高、应用前景优的项目,体现🔖了科技对传统产业升级🐺和民生福祉的赋能。8月20日,第十🏓四届中国创新创业大赛(海南赛区)现场展🕥示的近视成因监测仪。记者 王晓斌 摄 本届大赛以“因创而😶聚向新同行”为主题,吸引了437家创新企业同台竞技。参赛企业提交⬛的项目,展示🚘了一段时间以来海🏣南省在新一代信息技术、生物医药、新能源等领域的创新成果📅。 在众多创⛏新项目中,一些解决特定领域👍痛点的“硬科技”尤为引人注目。海南卫星海洋应👐用研究院💸有限公司的“海洋卫星遥🏑感驱动的‘端到端’人工智能区域海🙌洋大模型及应用平台”,因展现了📷人工智能在赋🕉能海洋经济、提升海洋治理能力方🌧面的巨大潜力,获得大赛成长企业🍻组一等奖。 项目负责人焦方🏂成介绍,该项目的技术👆核心是利用人工🎴智能重构卫星观测的🐳空白区域,形成无缝隙的海❄洋数据基础,并实🎪现快速预测,“我们最终的目标是打造🖱一💧个应用的智能体,让用户更加便捷👈地获取所需的🌿海域现状和未来预🌻测信息,用于决策支持、航线规划甚至渔❔业生产”。 十二毫米健康🤫科技(海南)有限🧔公司带来的“近视危♎险因素监测仪”,则瞄准了🍏儿童青少年近视防控这⏮一社会关切问题。公司💝联合创始人兼CEO罗明解释道,该设备不仅能检测出💶导致儿童近🎸视的行为问题(如用眼姿势)或家庭光环境问题,更能🏜通过与医疗机构的联动,成为一个“纠偏”设备。 “例如🚿现在很多家长🏋为孩子配置了护眼灯,我们这🦍个设备能监测到护⏳眼灯在真实家庭环境中📭因墙面、桌面散射后形成🚁的实际光线数据,并及时发出提示。这些数据既🉐可反馈🚔给家长和医生用于干预,也能为灯🖨具厂商优化产品提供参考。”罗明说。8月20日,第十四届中国创新📧创业大赛(海南赛区)现场展示的椰🗺子采摘机器人。记者 王晓斌 摄 虽然并👋非所有展示项目都最终获奖,但一🎌些直击海南本地🛡特色产业痛点的创新尝试,同🍈样引发了广泛关注。对于海南人而言,椰子采摘的高🥠风险和高成本众所👉周知。深擎(海南)智能科技有限🗜公司展示的椰子✍采摘机器人,尝试以机械化替代传统高危的🕠人🛏工爬树采摘作业,解决雇工难、成本高🙉和安全风险大等问题。 该公司创始人白宗秀🏋介绍,当前第四代椰子📶采摘机器人🚚样机已实现了遥控爬升⤵和椰果🅰的智能识别。”该机器人采用🕒环抱式攀爬结🈁构以适应不同粗细的树干,样机攀💐爬椰树时间与人工相当,自主采😈摘椰子准确率达到90%。”白宗秀说,该项技术🌍还有望拓展至🚌槟榔等其他高空作物👽的采摘。(完)3分钟带你🧗看片天倒计时!最后期限已到锁🎹定女神写真活动👽福利正在倒😦计时,抓紧时间!中新网杭州8月20日电(林波)从“悟空一棒”到“钟馗现身”,游戏产业再掀波澜。 8月20日,中国国产游戏《黑神话:悟空》上线一周年之际,其开发公司游戏科学🍭正式公布了🏅黑神话系列第🎯二部作品——《黑神话:钟馗》的首支CG先导预告片。8月20日,《黑神话:钟馗》CG先导预告片的画面。(官方视频截图) 近年来,中国游戏频频💌吸引全球目光,产业出海步伐逐🍘渐加快,“海外淘金”成为行🍺业大势所趋。 在这场出海征途中,浙江正积极为👎本土游戏企业“加buff”。 2025年7月10日,由浙江省商务厅、浙江省委宣传部、浙江省文化广电和🎆旅游厅等17部门联合印发的《关😈于支持游戏出海的若干措施》正式实施,其提出20项具体举措,旨在推😟动游戏产业国际化发展,赋🦐能数字贸易强省建设,加速中华优秀🕸传统文化全球传播。 这也是浙江🍚首次专门针对⛑游戏出海发布系统🥖性政策文件。 在文化“新三样”出海踏浪风口下🐳,浙江游⬛戏产业靠啥“破圈”? 游戏产🌷业出海并非偶然,首先在♏于本土根基深厚。 “浙江游戏市场🏆份额处于国内第二梯队,具有游戏产🏹业链生态较为完善、企业实🗂力较为强劲、国📵际影响力逐步提升等特点。”浙🚺江省商务研究院副院😆长江玮接受媒体采访时🌹如是介绍。 数据显示,浙江集聚网络游戏📐上中下🛂游相关企业超1500家,其中营收超百亿😔元企业2家,市值超百亿元企🔄业7家。以杭州为例,2024年,其游戏产业🚂产值突破500亿元,近4年动漫游🤫戏产业增速超20%。 浙江省游戏行☝业协会秘书长赵暄🤞受访时表示,游戏出海并非是一🧀蹴而就的目标,而是本土市场发展成🍩熟后的自然延伸🚰。文化产🛬品首先需在本土站稳脚跟,以优质内容赢得❤本土玩家🍐的认可,出海则✔是进一步拓展市场、提升影响力的🛃水到渠成之举。 “就如同📌好莱坞电影,其核心市场始❕终是美国本土,在本📳土市场取得巨大成功后,才将影响力辐射至🈯全球。”赵暄表示,《黑神话:悟空》就是很好的“根植本土”的案例。 早在十年前,浙江游戏行业就🌼呈现踏浪出海趋势,部分游戏公司海外🕵业务比重能达到20%至30%,一些高♓度依赖海外市场的公司,这一比例甚至更高。譬如,网易这样的行😹业巨头,不仅✔在国内游戏市场成绩斐然,其多款游戏在海🥇外也广受欢迎,为浙江🧡游戏出海树立了标杆。2025年5月,游客参观《黑神话:悟空》主题艺术展。 曹丹 摄 其次,在浙江🙇游戏产业当中,多元题材并进,满足了海🍥外玩家对中国文化的想象和探索🥫欲望。 2024年以来,源于中国经典名著《西游记》的首款中国产3A游戏《黑神话:悟空》持续圈粉海🖊内外。 “孙悟空是老💷祖宗留给我们的超级IP。”游戏科学公司创🤩始人兼CEO冯骥分享《黑神话:悟空》的“游戏经”时道出了浙江文👗化产业的核心逻辑——用现代技🐨术激活传统基因。 “这不仅仅是一款游戏,而是他们对自😘身文化的深情献礼。”一名海外玩家在购买《黑神话:悟空》后,在Steam上评价说,这款游🏛戏并不逊色于《艾尔登法环》和《战神》。 赵暄表示,浙江游戏产业出🐒海在题材选择上呈🥇现出丰富🥂多样的特点,除了《西游记》IP外,“三国”题材尤为突出。“三国”题材因其丰富的🐤历史故事、众多性格鲜明🚲的人物形象,为游戏开发提📮供了广阔的创作空间。 而在浙江省游戏行💈业协会评选的“青山奖”优秀游戏大奖中,“三国”题材游戏多次获奖。例如电魂🤟网络的《梦三国》,作🖼为一款竞技游戏,将“三国”元素与竞技玩法巧妙😴融合;杭州游卡的《三国杀》,从桌游成功改编为网络🍅游戏,以其独特的策略🤘性和趣味性深受玩家喜爱。 2024年,位于杭州滨🐠江的华娱网络推出的《三国:谋定天下》更是成为爆款,单月流水破5亿元。 再者,在浙江,游戏产业呈现“头部企业引领、腰部企业协📅同发展”局面。 譬如,网易作为行🍡业领军者,不仅在游戏研发和运💍营方面拥有强大的实力,还为浙🎑江游戏产业培养😕了大量专业人才,带动了整个产✊业的发展。其多款游戏在海外🤜市场的成功,为浙江游戏出🥝海提供了宝贵经验和🤝示范效应。 腰部企业则凭借✉自身特色和优势,在细分市场✅中占据一席之地。例如恺英科技在🤪游戏研发过程中注重用户体验,以高品质的游戏🐈画面和丰富📥的剧情内容赢得了玩🏡家的好评。这些腰部企业💚与头部企业相互协作、共同发展,形成了🗨浙江游戏产业的良好生态。 与此同时,在📴海外推广方面,浙江🍛游戏企业采用了多样化的推🌡广模式。对于大型🕌游戏企业来说,主要🖋依靠线上推广,通过与Facebook、Google Play等大型社交平台🦐和应用商🛢店合作,利用其庞大👆的用户基础和精准的推广算🖋法,将游戏推🚕向全球玩家。同时,针对一些相🦅对较小的国家和地🍐区,如越南等,还会配合🕧线下推广和传统媒体推广,提高🕋游戏的知名度和影响力。 中国美📣术学院动画与游🍶戏学院副院长宣学君表示,浙江文化🏉企业出海还需立足“文化强国”战略🗂与浙江数字经济优势,构建从政策、金融、渠道、技术等多维一🗻体的出海路径,并针对数字内🎢容产品属性分层⏬突破渠道,借力Steam、Netflix等覆盖更多🚂主流市场,开辟新兴赛道,利用内容激活全球的🔴UGC生态,形成流量闭环,探索在区块链、Web3.0等领域的创新突破,实现在数字浪🔸潮中扎根世界。(完)
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二宮沙樹/南梨央奈/源美衣奈/高坂保奈美
(青岛日报/观海新闻记者 吉川萌)责编:
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